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日々の足跡をなんとなく綴って行いこうかと。
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いえい休日!
今度こそホント。

Hがドカポン買ったとか。買わなかったとか。
いや買ったんだな。
意外だ。
でも姉御の件を考えるとそれほど意外でもない気もする。

D.A.Sを完読。
半年くらいかかった。たぶん。
多くは語るまい。
好きな終わり方だった。
期間がなかったんで全体を省みれなかったりとか…。

3Dモデルの描画に成功。
なつかしのZebraを描画してみた。
めちゃくちゃアンバランス(笑)
ずっと見てるとわからなくなるものだったんだね…。
しかもこれ修正後のはずだから最初はものすごく…。
ふっ・・・・

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いえい!
明日は休日!
…とか言いたかったが、明日も出勤になった。
無念。
3連休で満足しよう。

なんか代休を二日もらえた。
木金。
思いがけず4連休。
でもなんか、その分明日やらなきゃいけないことが…。
あさってやらなきゃいけなかったことは誰かに頼むしかないだろうか。
気にせずやすもう。
いや、頼むなら頼まないと後々困るが…。

で、
昨日の円を描きながら工事する猫を改造。
方向キーで上下左右に移動して、スペースキーで穴掘り。ずがががが。
いや音とかないけど。
ほぼ引用なのだが、
これだけのコードでこうなるとはびっくりだね。
絵の回転、拡大/縮小、なんかも割りと簡単に指定できそうだ。

キー操作はやったから、次は3Dだろうか。


てことで再び一人暮らしへ。
非常に楽しかったよ。
Tには残念ながら会えなかったが。
またそのうち。

スマブラに飽きてかったドカポン。
アレは楽しかったね。
スマブラは良くもったと思うよ…。

帰ってきたデビラーマンは不発でよかったと思う…。
あのゲームはやはり他人数でやるから面白いんだろうなぁ。

実家あたりで買ってきた本を参考に、
さっそく「VBC#2008」と「XNA」をインストール。
素材屋でありがたくもらってきた猫が工事してる2枚のpng画像を、
細かく切り替えて表示して、スプライトの簡単なアニメーションに。
でもって、その猫をぐるりと円を書くように動かして、今日は終了。
別に、工事しながら円を描く猫に意味はない。テストの意味で作成。
前使ってい環境より格段に入りやすかった。
次はユーザ入力あたりか。
絵を探すより3Dモデルを作ったほうが楽だから、3Dモデルの描画も早い段階でやっておきたいな。
いえい。
3連休。
今回の土曜日はつぶれなかったぜ。
てことで土曜に実家へ。


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