日々の足跡をなんとなく綴って行いこうかと。
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久々~の更新~
今週から年末にかけてピークよ~。 なんかもう精神的に疲れるわ。 遊ぼう遊ぼう。 遊ぼう。 とりあえずゼルダをやってる。スカイウォード。 それと継続して空の軌跡SEもやってる。 あとレギオス読みお直してる。 いいね。 PR
急遽休出とかやだねぇ。
それはそれとして、 Androidで遊んでみた。 とりあえず毎日の出勤時/帰宅時にやってるマナーモード設定とWi-Fi設定を、1クリックで実行するためのウィジットを作ってみた。 どうせ自分用なのでコンフィグ設定とか皆無。 画面上のウィジットをクリックした時に 会社用「マナーモード:ON, Wi-Fi:OFF」⇔家用「マナーモード:OFF, Wi-Fi:ON」 を切り替えるだけ。 ホントはモードの切り替え状態によって表示も切り替えたかったのだが、 やり方がわからず保留。 変わりにトーストで表示することに。 モードの切り替えでハマった。 現状のモードをインスタンス変数に保持して、それを見てクリックされた際に別のモードへ切り替える処理で作ってたんだ。 でも、どうやらクリックイベントでウィジットのonReceiveメソッドが呼ばれる都度、 インスタンスが再生成されている(?)らしい。 インスタンス変数に値を保持していても値が毎度初期化されていて、モードが切り替わらなかった。 static変数に変更して保持すれば大丈夫だった。 まあ後でいろいろとチョコチョコつくっていこう。
急遽2日連続出張だった。
連続5:30起きはつらい。だっていつも8:00起きなんだもの~。 そして土曜夜から日曜朝にかけて出張~。 出張での作業自体より、 本社の上長に連絡を入れる事が一苦労だった…。精神的に。 若干ストレスたまり気味なので、 Androidで遊ぼう。
空の軌跡FCクリア~。
いやぁ、壮大なプロローグだったw 最終章に入った時点で空の軌跡SCを買ってきてよかった。 プレイ時間は約40時間。 サブイベントほとんどやってそれだから結構さくさく。 イベントもダンジョンの奥までいく場合は帰りはスキップだったり、スキップじゃないときはイベントがあったりと、 プレイしやすいゲームだった。 レベル上げもしょっちゅう必要とかってわけでもなかったんで、 俺がプレイするゲームでは珍しくストーリーを楽しめた。 さて、2週目はやらずにそのままSCへ行くか。 SCはUMDが2枚組みだからなぁ楽しみだ。
会社帰りの夜道、俺の前を三毛猫が歩いていたんだ。
俺に気が付いた猫は、やや早足で前方の横道に入っていった。 それを見届け視線を戻すと、俺の前を三毛猫が歩いていたんだ。 俺に気が付いた猫は、やや早足で前方の横道に入っていった。 「見間違いだったかなぁ」とか「マトリックスでこんなシーンあったなぁ」とかおもったんだ。 横道を覗いてみたら2匹居た。やるなこいつら。 |
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